Thorgal miał być jedną z najciekawszych polskich adaptacji komiksowego uniwersum ostatnich lat, ale projekt przygotowywany przez Mighty Koi znalazł się w sytuacji, która praktycznie przekreśla jego przyszłość. Według najnowszych informacji studio straciło prawa do marki, a sama gra nie ma już realnych perspektyw na powstanie w zapowiadanej wcześniej formule. To szczególnie rozczarowujące, bo pierwsza prezentacja projektu sugerowała ambitną przygodową produkcję z elementami RPG, osadzoną w świecie komiksów Grzegorza Rosińskiego i Jeana Van Hamme’a. Dzisiaj zamiast kolejnych materiałów z rozgrywki mamy jednak informacje o problemach licencyjnych, finansowych i organizacyjnych, które mocno uderzają w wiarygodność całego przedsięwzięcia.
OpenAI Phone coraz częściej pojawia się w przeciekach jako urządzenie, które ma przenieść sztuczną inteligencję z aplikacji do pełnego, mobilnego doświadczenia sprzętowego. Według nieoficjalnych informacji telefon może otrzymać niestandardową wersję układu MediaTek Dimensity 9600, podwójne jednostki NPU, pamięć LPDDR6 oraz magazyn UFS 5.0. Brzmi to jak specyfikacja flagowca, ale w tym przypadku najważniejszy nie jest sam wyścig na cyferki. OpenAI miałoby budować smartfon wokół agentów AI, czyli systemów zdolnych do samodzielnego wykonywania zadań, analizowania kontekstu i korzystania z aparatu oraz sensorów jako źródła informacji.
Samsung Galaxy S27 Pro zaczyna pojawiać się w przeciekach jako jeden z najciekawszych modeli przyszłorocznej serii flagowców Samsunga. Według nieoficjalnych informacji producent może ponownie rozszerzyć rodzinę Galaxy S o cztery urządzenia, ale tym razem dodatkowym wariantem nie ma być ultracienki Edge. W jego miejsce miałby wejść Galaxy S27 Pro, czyli smartfon pozycjonowany pomiędzy klasycznym Galaxy S27 a większym Galaxy S27+ i Galaxy S27 Ultra. Najważniejsza różnica polega na tym, że nowy model nie miałby być tańszą wersją z ograniczoną specyfikacją, lecz bardziej kompaktową odmianą topowego flagowca, prawdopodobnie bez rysika S Pen.
Embracer Group po latach gwałtownych przejęć, redukcji i porządkowania katalogu marek próbuje nadać większą wartość seriom, które przez długi czas pozostawały w cieniu. W najnowszej strategii pojawia się jasny sygnał dotyczący takich nazw jak Deus Ex, Saints Row, Thief, Legacy of Kain, Red Faction oraz TimeSplitters. Nie oznacza to jeszcze zapowiedzi konkretnych gier, ale sugeruje zmianę podejścia do licencjonowania i współpracy z zewnętrznymi partnerami. Dla graczy jest to ważna informacja, bo część tych marek od lat funkcjonowała głównie jako niewykorzystany kapitał w portfolio wydawcy.
Samsung i Google zrobiły kolejny krok w stronę urządzeń ubieralnych, które mają działać mniej jak klasyczny gadżet, a bardziej jak naturalne rozszerzenie smartfona. Podczas Google I/O 2026 pokazano inteligentne okulary AI przygotowane we współpracy z markami Gentle Monster oraz Warby Parker. Projekt łączy doświadczenie Samsung w sprzęcie mobilnym, technologie Google związane ze sztuczną inteligencją i Android XR oraz wzornictwo marek znanych z rynku okularów. Najważniejsze jest jednak to, że urządzenia nie mają być oderwanym eksperymentem. Ich zadaniem jest szybki dostęp do informacji, obsługa głosowa i integracja z telefonem bez konieczności ciągłego sięgania do kieszeni.
Sony 1000X THE COLLEXION to nowa propozycja w segmencie słuchawek premium, przygotowana z okazji dziesięciolecia serii 1000X. Producent rozwija linię kojarzoną z zaawansowaną redukcją hałasu, wysoką jakością dźwięku i wygodą podczas codziennego użytkowania, ale tym razem mocniej akcentuje wzornictwo, materiały oraz wykończenie. Nowy model ma łączyć charakterystyczne dla Sony technologie audio z bardziej luksusową konstrukcją, która odróżnia go od standardowych słuchawek konsumenckich.
Hama Spirit Touch to nowe słuchawki True Wireless, które próbują rozwiązać jeden z najbardziej praktycznych problemów mobilnego słuchania muzyki: ciągłe sięganie po smartfon. Producent zastosował w etui ładującym kolorowy ekran dotykowy, dzięki któremu można obsługiwać podstawowe funkcje odtwarzania, regulować głośność, kontrolować tryby redukcji hałasu, sprawdzać poziom baterii i korzystać z kilku dodatkowych opcji bez odblokowywania telefonu. To nadal niedrogi model douszny, ale jego wyposażenie wyraźnie wychodzi poza podstawowy zestaw funkcji typowy dla słuchawek za około 150 zł.
Samsung wprowadza do sprzedaży nową generację monitorów z rodzin Odyssey i ViewFinity. Największą uwagę przyciąga Odyssey G8 G80HS, czyli 32-calowy model gamingowy o rozdzielczości 6K. To konstrukcja, która ma wyjść poza typowy schemat monitorów dla graczy, bo łączy bardzo wysoką gęstość pikseli z częstotliwością odświeżania 165 Hz oraz trybem Dual Mode. W praktyce oznacza to możliwość korzystania z ostrego obrazu w grach fabularnych i pracy wielozadaniowej, a następnie przełączenia się na niższą rozdzielczość 3K z odświeżaniem do 330 Hz, gdy priorytetem staje się szybkość reakcji.
Apple przedstawiło program konferencji Worldwide Developers Conference 2026, która odbędzie się w dniach od 8 do 12 czerwca. Tegoroczna edycja WWDC26 będzie skierowana przede wszystkim do deweloperów tworzących aplikacje i usługi dla ekosystemu Apple, ale wydarzenie tradycyjnie zainteresuje także użytkowników czekających na nowe wersje systemów iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS oraz visionOS. Konferencja rozpocznie się prezentacją inauguracyjną, a następnie uczestnicy otrzymają dostęp do Platforms State of the Union, sesji wideo, warsztatów Group Labs oraz aktywności prowadzonych przez zespoły inżynierów i projektantów Apple.
Apple może wykonać jeden z najważniejszych kroków w procesie uniezależniania iPhone’a od zewnętrznych dostawców komponentów. Najnowsze informacje wskazują, że cała tegoroczna linia iPhone 18 ma otrzymać autorskie modemy Apple, co oznaczałoby wyraźne ograniczenie roli układów Qualcomm w smartfonach tej marki. Zmiana nie dotyczy wyłącznie kontroli nad łącznością komórkową. Własny modem daje Apple większy wpływ na integrację sprzętu z iOS, zarządzanie energią, obsługę funkcji prywatności oraz długoterminowe rozwijanie funkcji sieciowych bez czekania na zewnętrzną platformę bazową.
Alienware 15 to nowy laptop gamingowy, który ma rozszerzyć ofertę marki o konstrukcję bardziej przystępną, ale nadal opartą na rozwiązaniach kojarzonych z wyższymi seriami. Producent stawia przede wszystkim na wydajność w grach, solidność obudowy i układ chłodzenia przygotowany z myślą o długich sesjach. Urządzenie korzysta z 15,3-calowego ekranu WUXGA w proporcjach 16:10, a więc panelu oferującego większą przestrzeń roboczą w pionie niż klasyczne matryce 16:9. Częstotliwość odświeżania 165 Hz powinna sprawdzić się zarówno w dynamicznych grach sieciowych, jak i w tytułach nastawionych na wysoką płynność animacji.