Keychron przygotowuje premierę dwóch nowych niskoprofilowych klawiatur: K3 HE oraz K3 Ultra. Wspólny mianownik to kompaktowy format klasy low-profile, metalowa konstrukcja z drewnianymi akcentami oraz nacisk na funkcjonalność: Hot Swap, kilka trybów łączności i keycapy PBT double-shot. Największa różnica kryje się w przełącznikach – K3 HE idzie w stronę magnetycznego Hall Effect z możliwością strojenia punktu aktywacji, a K3 Ultra celuje w klasyczne przełączniki mechaniczne i parametry stricte gamingowe, w tym polling 8000 Hz i deklarowany czas reakcji 0,125 ms.
Scholar Adventure: Mystery of Silence to klasyczna przygodówka point & click w retro stylistyce, która po debiucie na komputerach ma trafić także na urządzenia z iOS. Dla mobilnego rynku to sensowny kierunek, bo gry oparte o eksplorację i zagadki dobrze „siadają” na ekranach dotykowych, o ile twórcy dopracują interfejs: większe strefy klikalne, czytelne podpowiedzi, wygodne przewijanie lokacji i intuicyjne zarządzanie ekwipunkiem. W praktyce port nie polega więc wyłącznie na kompilacji pod iPhone’a, tylko na dostrojeniu UX do dotyku i mniejszych ekranów.
W kodzie macOS 26.3 pojawiły się nowe identyfikatory układów Apple Silicon, które wyglądają jak przygotowanie wsparcia dla kolejnej generacji procesorów z rodziny M5. Takie wpisy nie są „plotką w tekście”, tylko śladem inżynieryjnym: system musi znać platformę sprzętową, aby dobrać właściwe profile zasilania, tablice urządzeń, konfigurację kontrolerów oraz zestaw sterowników dla GPU, multimediów i I/O. To właśnie dlatego podobne oznaczenia często trafiają do kompilacji systemu jeszcze przed publicznym ogłoszeniem komputerów. W macOS 26.3 widać konkrety, które sugerują przygotowanie wariantów M5 Max oraz M5 Ultra, a jednocześnie zwraca uwagę brak odniesień do M5 Pro na tym etapie.
Intel wysyła wyraźny sygnał do rynku GPU: firma nie zamierza odpuszczać kart graficznych i chce dalej rozwijać własne układy. Najważniejszy element tej deklaracji jest bardzo konkretny – w strukturach Intela pojawia się doświadczony architekt GPU Eric Demers, co zwykle oznacza porządkowanie roadmapy, priorytetów i procesu walidacji. Dla użytkowników linii Intel Arc to kluczowe, bo w segmencie GPU liczy się nie tylko krzem, ale też tempo rozwoju sterowników, stabilność frametime, jakość kompilatora shaderów i dojrzałość funkcji wspomagających, takich jak upscaling czy generowanie klatek. Jeśli Intel chce być realną alternatywą, musi domykać temat kompleksowo: sprzęt, oprogramowanie i narzędzia.
Apple rozwija Xcode w kierunku pracy agentowej, gdzie AI nie ogranicza się do podpowiedzi pojedynczych linijek, tylko potrafi wykonać wieloetapowe zadanie w ramach IDE. W Xcode 26.3 pojawia się agentic coding oraz integracja przez Model Context Protocol (MCP), dzięki czemu w narzędziu można uruchamiać m.in. Claude Agent oraz OpenAI Codex. Kluczowa różnica względem klasycznego asystenta polega na tym, że agent może przeglądać strukturę projektu, planować kroki, wykonywać zmiany w wielu plikach, a następnie weryfikować efekt buildem, testami i podglądami interfejsu. Taki model pracy ma skrócić czas refaktoryzacji i powtarzalnych zmian, które zwykle rozlewają się na kilka warstw aplikacji.
Limitowana wersja odtwarzacza Astell&Kern A&ultima SP4000 Copper to projekt, w którym materiał obudowy ma znaczenie nie tylko wizualne, ale też praktyczne dla pracy elektroniki audio. Producent stawia na miedź o wysokiej czystości, licząc na lepsze ekranowanie i stabilniejsze warunki dla sekcji analogowej oraz wrażliwych elementów toru, takich jak zegary i stopnie wyjściowe. W efekcie urządzenie ma celować w czarne tło, lepszą mikrodynamikę i bardziej „analogową” prezentację, bez poczucia ostrości czy sztucznego podbijania detalu. To sprzęt dla osób, które traktują przenośny DAP jak pełnoprawne źródło Hi-Fi do słuchawek oraz odsłuchu stacjonarnego przez wyjścia cyfrowe.
Allegro Lokalnie rozszerza dystrybucję ogłoszeń o dodatkowy kanał zasięgowy, bo wybrane oferty osób prywatnych mogą pojawiać się także na Facebook Marketplace. Z punktu widzenia architektury sprzedaży C2C jest to istotna zmiana: Marketplace staje się warstwą ekspozycji, natomiast cała transakcja pozostaje po stronie Allegro Lokalnie. Oznacza to, że użytkownik przeglądający ofertę w ekosystemie Meta trafia finalnie do widoku ogłoszenia w Allegro Lokalnie, gdzie dopiero realizowane są kluczowe procesy: kontakt przez czat, płatność, wybór dostawy oraz potwierdzenie warunków zakupu.
Austrian Audio wprowadza do sprzedaży model The Arranger – otwarte słuchawki wokółuszne, które mają łączyć charakter brzmienia kojarzony z odsłuchem referencyjnym z wygodą użytkowania poza studiem. Kluczowe założenia projektu to szybka odpowiedź impulsowa, niskie zniekształcenia oraz szeroka scena wynikająca z konstrukcji otwartej. Producent podkreśla też kontrolowany bas schodzący bardzo nisko, co sugeruje strojenie nastawione na liniowość i czytelność dołu pasma, a nie efekt „podkręconego” uderzenia. W praktyce takie podejście ma dać brzmienie bliższe „studyjnej wierności”, z wyraźnym konturem i stabilną lokalizacją źródeł pozornych.
Styczniowa ankieta sprzętowa Steam znowu dostarczyła bardzo praktycznego obrazu tego, jak wygląda „typowy” pecet do grania na starcie 2026 roku. To nie jest pełny przekrój całego rynku PC, bo udział w badaniu jest dobrowolny i zależy od tego, komu klient Steam wyświetli zaproszenie, ale dane mają jedną dużą zaletę: pokazują konfiguracje, na których gry faktycznie są uruchamiane. W skrócie wychodzi dość przewidywalnie, ale zarazem bardzo konkretnie: Windows 11 dominuje, rozdzielczość Full HD nadal wygrywa skalą, a w kartach graficznych widać przewagę rozsądnych układówi klasy średniej, które da się kupić bez wchodzenia w segment entuzjastów.
Sharp Display Solutions Europe zaprezentuje na targach ISE 2026 nową linię dużych monitorów interaktywnych Sharp LB3, projektowaną pod środowiska, w których liczą się responsywny dotyk, bezpieczeństwo sieciowe i szybkie uruchamianie spotkań bez dokładania zewnętrznego komputera. Seria ma uzupełnić wcześniejsze, mniejsze modele z rodziny LM i przenosi ich filozofię na większe przekątne 65, 75 oraz 86 cali. W praktyce cel jest jasny: jeden ekran ma obsłużyć salę konferencyjną, szkolenie, audytorium albo strefę publiczną z kioskiem informacyjnym, a jednocześnie spełnić wymagania działów IT dotyczące polityk dostępu, zarządzania i stabilności pracy.
Raport sprzedażowy modeli smartfonów za 2025 rok wskazuje, że iPhone 16 był najczęściej kupowanym smartfonem na świecie, a na podium znalazły się także iPhone 16 Pro Max oraz iPhone 16 Pro. Z punktu widzenia rynku to ważniejszy sygnał niż „kto sprzedał najwięcej sztuk ogółem”, bo ranking modeli pokazuje, jak działa segmentacja oferty i jak skutecznie producent dowozi produkt masowy, który trafia do największej grupy kupujących. W przypadku Apple kluczowy jest model bazowy, bo to on zwykle jest najłatwiejszy do wzięcia u operatorów, jest szeroko dostępny i ma konfigurację sprzętową, która dla większości użytkowników jest „wystarczająco pro”, bez dopłaty do topowych wariantów.