Fresh ’n Rebel rozwija ofertę akcesoriów codziennego użytku i pokazuje Smart Finder 2, czyli kompaktowy lokalizator Bluetooth zaprojektowany do współpracy zarówno z ekosystemem Apple, jak i urządzeniami z Androidem. Nowa wersja ma pomóc w szybkim odnajdywaniu kluczy, plecaka, walizki, roweru czy innych przedmiotów, które łatwo zgubić w domu, podróży albo pracy. Producent stawia przy tym nie tylko na zgodność z dwoma dużymi platformami lokalizacyjnymi, ale też na bardziej dopracowaną konstrukcję, sygnalizator dźwiękowy, diodę LED i podwyższoną odporność na codzienne użytkowanie.
Abyss Audio wprowadza do oferty model Diana TC Signature, czyli nowe słuchawki planarne klasy high-end, które mają połączyć referencyjną jakość dźwięku z bardziej mobilną formą. To konstrukcja kierowana do odbiorców oczekujących maksymalnej rozdzielczości, szerokiej sceny oraz bardzo precyzyjnej kontroli basu, ale bez konieczności sięgania po duże, typowo stacjonarne słuchawki o masywnej budowie.
Creative wraca z nową kartą dźwiękową PCIe dla komputerów stacjonarnych. Sound Blaster Audigy FX Pro ma zaoferować zauważalnie lepszą jakość brzmienia niż typowe audio zintegrowane, a przy tym łączyć parametry hi-res, dyskretny dźwięk 7.1, wzmacniacz słuchawkowy i nowe oprogramowanie Creative Nexus.
Samsung wykorzystał targi NVIDIA GTC 2026 do pokazania pamięci HBM4E, która ma celować w najbardziej wymagające systemy AI nowej generacji. Nowy układ osiąga 16 Gb/s na pin, oferuje 4 TB/s przepustowości na stos i w konfiguracji 16-Hi zapewnia 48 GB pojemności. To bardzo mocny sygnał, że rywalizacja na rynku pamięci dla akceleratorów AI wchodzi w kolejną fazę, a Samsung chce odzyskać pozycję po trudniejszym okresie w segmencie HBM3E.
AMD i Celestica ogłosiły współpracę przy platformie Helios, która ma stać się jedną z najciekawszych otwartych propozycji dla rynku rack-scale AI. Projekt zakłada połączenie akceleratorów AMD Instinct MI450 z infrastrukturą sieciową opracowywaną przez Celesticę, a cały system ma bazować na standardach Open Compute Project oraz Ultra Accelerator Link over Ethernet. To ważny sygnał dla sektora centrów danych, bo AMD coraz wyraźniej buduje odpowiedź na zamknięte, silnie zintegrowane środowisko NVIDII.
MacBook Neo trafił na stół serwisantów z iFixit i od razu wzbudził spore zainteresowanie. Zespół rozebrał nowy komputer Apple na części, a pierwsze wnioski są zaskakująco pozytywne. Konstrukcja ma być wyraźnie bardziej przyjazna pod kątem napraw niż wiele wcześniejszych notebooków producenta, co może mieć znaczenie zarówno dla kosztów serwisowania, jak i dla przyszłego podejścia Apple do projektowania urządzeń mobilnych.
Apple zaktualizowało listę starych urządzeń i oficjalnie uznało iPhone’a 4 oraz iPhone’a 5 za produkty przestarzałe. Dla części użytkowników to tylko formalność, ale z punktu widzenia serwisowego taka decyzja ma bardzo konkretne skutki. Oznacza bowiem definitywny koniec wsparcia napraw realizowanych w autoryzowanych punktach oraz brak gwarancji dostępu do części zamiennych.
Apple najwyraźniej zbliża się do kolejnego ważnego etapu prac nad własnym składanym smartfonem. Najnowsze doniesienia sugerują, że już w maju ma rozpocząć się masowa produkcja ekranów OLED przeznaczonych do pierwszego składanego iPhone’a, co może oznaczać wejście projektu w znacznie bardziej zaawansowaną fazę przygotowań do rynkowego debiutu.
Do pierwszych klientów trafia już Apple MacBook Neo, a wraz z premierą urządzenia zaczynają pojawiać się pierwsze bardziej szczegółowe pomiary jego podzespołów. Jednym z ciekawszych tematów okazały się prędkości nośnika SSD, które wypadają zauważalnie słabiej niż w droższych notebookach Apple. Na papierze wygląda to mocno kontrowersyjnie, ponieważ mówimy o dysku nawet wielokrotnie wolniejszym od konfiguracji dostępnych w MacBookach Pro z układami Apple M5 Pro i M5 Max. Sama liczba nie oddaje jednak całego obrazu, bo realny wpływ na codzienne użytkowanie zależy od klasy sprzętu i scenariusza pracy.
Apple ma mieć już zamknięty etap projektowy kolejnej generacji swojego tańszego smartfona. Chodzi o model iPhone 18e, który według najnowszych doniesień został technicznie dopięty i ma trafić do sprzedaży wiosną 2027 roku. Sama informacja nie oznacza jeszcze startu produkcji masowej, ale sugeruje, że producent ustalił już kluczowe założenia urządzenia i zakończył najważniejsze prace koncepcyjne. Z punktu widzenia strategii produktowej to sygnał, że Apple chce utrzymać linię bardziej przystępnych cenowo iPhone’ów jako stały element oferty, a nie jednorazowy eksperyment.
Star Wars: First Assault wraca do obiegu po latach jako projekt odtwarzany przez fanów, którzy sięgnęli po zachowaną wersję bety i zaczęli przywracać skasowaną strzelankę LucasArts do stanu umożliwiającego rozgrywkę. To jedna z tych gier z uniwersum Gwiezdnych Wojen, które nigdy nie doczekały się oficjalnej premiery, mimo że prace były zaawansowane. Sam projekt celował w segment wieloosobowych shooterów i był szykowany jeszcze z myślą o PlayStation 3 oraz Xbox 360. Dziś wraca już nie jako produkt komercyjny, ale jako ciekawostka historyczna i zarazem techniczne świadectwo tego, jak mógł wyglądać sieciowy kierunek rozwoju marki przed dużymi zmianami właścicielskimi.