Jesteś tutaj

Halo: Campaign Evolved oficjalnie nie obsługuje lokalnej kooperacji na podzielonym ekranie w wersji PC. Moderzy szybko znaleźli jednak sposób na uruchomienie split-screenu bez budowania całego rozwiązania od podstaw. Modyfikacja Halo Campaign Evolved Split-screen Coop wykorzystuje elementy, które wciąż znajdują się w pecetowych plikach gry, choć nie zostały udostępnione w jej menu.

Lokalna kooperacja na podzielonym ekranie w Halo Campaign Evolved na PC

Oficjalny podział funkcji jest prosty: użytkownicy Xbox Series X|S i PlayStation 5 mogą przejść kampanię we dwie osoby na jednej konsoli, natomiast wersja PC oferuje kooperację sieciową, ale nie lokalny split-screen. Wspólna rozgrywka online obsługuje do czterech graczy oraz cross-play pomiędzy komputerami i konsolami.

Brak lokalnej kooperacji na komputerach zwrócił uwagę społeczności szczególnie dlatego, że remake odwołuje się do gry silnie kojarzonej ze wspólnym graniem na kanapie. Rozwiązanie przygotowane przez autora o pseudonimie Jpurd123 pokazuje, że spora część mechanizmu podzielonego ekranu pozostała w wydaniu pecetowym.

Split-screen był już obecny w pecetowych plikach gry

Według dokumentacji moda pecetowa kompilacja nadal zawiera konfigurację podzielonego ekranu, warianty interfejsu dla dwóch graczy, ekran logowania, parametry dźwięku i efekty przygotowane z myślą o split-screenie. Funkcja nie została więc całkowicie usunięta – nie ma jedynie oficjalnego sposobu uruchomienia jej z poziomu menu.

Dwóch Spartan symbolizujących tryb współpracy w Halo Campaign Evolved

Modyfikacja wykorzystuje UE4SS i tworzy drugiego lokalnego gracza podczas działania gry. Następnie odblokowuje widok drugiej postaci oraz wywołuje wewnętrzny mechanizm odpowiedzialny za zbudowanie osobnego interfejsu. Autor podkreśla, że nie jest to pełna implementacja napisana od początku i mod nie modyfikuje pliku wykonywalnego gry.

Jak uruchamiana jest lokalna kooperacja na PC?

Po zainstalowaniu UE4SS i plików moda należy wejść do sekcji kampanii kooperacyjnej, dołączyć drugim kontrolerem, a następnie użyć skrótu klawiaturowego przed rozpoczęciem nowego zapisu. Obie postacie powinny wtedy pojawić się w jednej misji, a obraz zostaje rozdzielony pomiędzy graczy.

Master Chiefowie w Warthogu podczas kooperacji w Halo Campaign Evolved

Najnowsze wydanie 1.1.0 potrafi automatycznie dopasować układ do proporcji monitora. Na ekranach 16:9 obraz jest dzielony poziomo, natomiast na wyświetlaczach 21:9 i szerszych widoki mogą zostać ustawione obok siebie. Dodano również poprawki położenia celownika i radaru oraz niezależne przypisywanie kontrolerów.

Mod ma istotne ograniczenia

Wersja gry Lokalny split-screen Najważniejsze informacje
PC – Steam Tak, po instalacji moda Dwie osoby, wymagany drugi kontroler i UE4SS
PC – Xbox App / Game Pass Nie działa prawidłowo Drugi gracz jest tworzony, ale jego część ekranu pozostaje czarna
Xbox Series X|S Tak, oficjalnie Kooperacja lokalna dla dwóch osób bez modyfikacji
PlayStation 5 Tak, oficjalnie Kooperacja lokalna dla dwóch osób bez modyfikacji

Najważniejszym ograniczeniem pozostaje liczba uczestników. Split-screen działa tylko dla dwóch osób, mimo że konfiguracja silnika przewiduje więcej lokalnych graczy. Według autora dodatkowe postacie można utworzyć, ale misja nie rozpoczyna się prawidłowo przy trzech lub czterech osobach.

Master Chief w Halo Campaign Evolved

Rozwiązanie jest przygotowywane i testowane dla wydania Steam. Autor potwierdził, że w kompilacji z aplikacji Xbox oraz PC Game Pass drugi gracz otrzymuje własną postać i kontroler, lecz jego część obrazu pozostaje czarna. Użytkownicy tej wersji powinni więc poczekać na kolejne aktualizacje, zamiast zakładać, że obecna paczka zadziała poprawnie.

Aktualizacje gry mogą chwilowo wyłączać modyfikację

Mod opiera się na elementach znajdujących się w konkretnej kompilacji Halo: Campaign Evolved. Aktualizacja gry może zmienić układ pliku wykonywalnego i sprawić, że UE4SS nie odnajdzie wymaganych funkcji. Taka sytuacja wystąpiła już po jednej z aktualizacji, ale została naprawiona w kolejnej wersji modyfikacji.

Master Chief i Avery Johnson w nowych misjach Halo Campaign Evolved

Instalowanie narzędzi społeczności odbywa się na własną odpowiedzialność. Warto korzystać z aktualnych plików, zapoznać się z instrukcją autora i zachować kopię konfiguracji. Modyfikacja jest przeznaczona do kampanii i lokalnej rozgrywki – nie zastępuje oficjalnego wsparcia ani nie gwarantuje zgodności z przyszłymi wydaniami gry.

Oficjalna kooperacja sieciowa nadal obejmuje wszystkie platformy

Gracze, którzy nie chcą instalować moda, mogą korzystać z oficjalnej kooperacji online dla maksymalnie czterech osób. Tryb obsługuje wspólną zabawę pomiędzy PC, Xbox Series X|S oraz PlayStation 5, a postępy mogą być synchronizowane pomiędzy platformami po połączeniu konta Microsoft.

Walka z użyciem pojazdów w Halo Campaign Evolved

Szybkie pojawienie się moda pokazuje jednak, że zapotrzebowanie na lokalną kooperację na komputerach nie zniknęło. Tym bardziej że rozwiązanie nie próbuje odtwarzać split-screenu od zera, lecz uruchamia funkcje pozostawione w pecetowej wersji. Na razie Halo Studios nie zapowiedziało oficjalnego udostępnienia tej opcji na PC.