Jesteś tutaj

Po intensywnym, ale nierównym zimowym okresie Battlefield 6 wchodzi w kolejne otwarcie. Drugi sezon został przesunięty, jednak ma wreszcie wystartować 17 lutego i ma być próbą odzyskania tempa po aktualizacjach, które nie wszystkim przypadły do gustu. Z punktu widzenia gracza najważniejsze są dwie rzeczy: regularny dopływ realnej zawartości (mapy, broń, sprzęt, pojazdy i wyzwania) oraz czytelna struktura wdrożeń, która ogranicza chaos i ułatwia balans. W tym przypadku zapowiedziano sezon rozpisany na trzy etapy, co sugeruje kontrolowany rollout zmian z możliwością szybszego reagowania na feedback. W tle pojawia się też wyraźniejszy „eventowy” akcent, czyli elementy rozgrywki wymuszające inne podejście do wyposażenia i współpracy w drużynie.

Battlefield 6 drugi sezon struktura i terminy trzech faz

Drugi sezon ma zostać podzielony na trzy części: Środki ekstremalne, Zmrok oraz Łowca ofiara. Harmonogram wygląda bardzo konkretnie: start 17 lutego, wejście fazy Zmrok 17 marca oraz domknięcie sezonu etapem Łowca ofiara 14 kwietnia. Taki model ma sens technicznie, bo rozkłada ryzyko: łatwiej testować balans nowej broni i gadżetów, monitorować metryki (np. skuteczność klas, pick rate wyposażenia, rotację map i tempo ukończenia wyzwań), a w razie potrzeby szybciej korygować parametry. Dla graczy to też czytelniejsza roadmapa: wiadomo, kiedy pojawią się kolejne elementy i które mechaniki będą „na świeczniku” w danym miesiącu.

Battlefield 6 drugi sezon

Battlefield 6 drugi sezon mapa skażenie broń gadżety i VL 7

Najmocniejszy zastrzyk zawartości ma przyjść już na starcie. W pierwszej fazie zapowiedziano dużą mapę Skażenie, trzy nowe sztuki broni oraz dwa gadżety. W praktyce to zestaw, który zwykle najbardziej wpływa na metę: mapa zmienia rotację i preferowane style gry, broń potrafi przesunąć balans na dystansach, a gadżety często determinują kompozycję drużyny. Ciekawie brzmi też VL-7, czyli psychoaktywny dym o halucynogennych efektach, oddziałujący na postacie bez maski. Jeśli mechanika będzie dobrze zestrojona, może działać jak „twardy” system kontr: maska przestaje być detalem, a staje się elementem budowania odporności i planowania pushu na punkt. Do tego dochodzą czasowo ograniczone tryby w darmowym REDSEC, które mają być projektowane jako wyraźnie trudniejsze wyzwanie i jednocześnie test nowych pomysłów na tempo rozgrywki.

Battlefield 6 drugi sezon

Battlefield 6 drugi sezon zmrok i łowca ofiara nocne starcia i operacja augur

Faza Zmrok ma przenieść ciężar na walkę w ciemnościach i gadżety noktowizyjne, a motywem przewodnim ma być infiltracja bazy Hagental. To potencjalnie dobry kierunek, bo ograniczona widoczność i sprzęt noktowizyjny naturalnie zmieniają priorytety: rośnie znaczenie komunikacji, kontroli sektorów, flanek i odczytywania dźwięku. Z kolei Łowca ofiara, planowany na 14 kwietnia, ma wprowadzić ograniczoną czasowo Operację Augur, w której wybieramy stronę konfliktu i ponownie trafiamy do rejonu Hagental, ale w ramach wydarzenia z dodatkowymi warunkami. W trakcie całego sezonu mają pojawiać się też mniejsze porcje zawartości, w tym kolejne zestawy broni oraz pojazdy, rozdzielane między etapami tak, aby utrzymać aktywność w kolejnych tygodniach.

Battlefield 6 drugi sezon

Battlefield 6 drugi sezon dane techniczne aktualizacji

Parametr Wartość
Start sezonu 2 17 lutego 2026
Faza 1 Środki ekstremalne
Faza 2 Zmrok (17 marca 2026)
Faza 3 Łowca ofiara (14 kwietnia 2026)
Nowa mapa w fazie 1 Skażenie
Nowa broń w fazie 1 3 sztuki
Nowe gadżety w fazie 1 2 sztuki
Mechanika specjalna VL-7 psychoaktywny dym (efekt bez maski)
Tryby czasowe Ograniczone czasowo tryby w REDSEC

Podsumowanie

Drugi sezon Battlefield 6 wygląda na próbę „twardego resetu” nastrojów: trzy fazy z konkretnymi datami, nowa mapa, świeża broń i gadżety, do tego mechanika VL-7 oraz etap nastawiony na walkę w ciemności. Jeśli balans i tempo poprawek będą dobrze dopięte, ten model ma potencjał utrzymać aktywność graczy przez kolejne tygodnie i jednocześnie zmusić do realnych decyzji sprzętowych zamiast samej gonitwy za kosmetyką.